Warlock: Магия без тормозов
Создатели Warlock рассказали, что во время разработки перестали бояться слишком мощных заклинаний.
По словам главы Invoke Studios Доминика Гуэ, команда пришла к простому принципу: сначала сделать магию зрелищной и интересной, а уже потом заниматься балансом.
Источник: Gamesradar.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Мой респект этим господам
Верно, с этого и надо начинать)
Вот это правильно. Сингловый проект, как никак