
Род Фергюссон считает, что всё честно — ведь блогеры и обозреватели, которые уже прошли экшен-RPG, начнут забег с самого начала.
В конце мая Blizzard сообщила, что первая тысяча человек, достигнувшие сотого уровня в хардкорном режиме с перманентной смертью в Diablo IV, и получившие титул «Закалённый чемпион», будут увековечены на настоящей статуе Лилит — главной антагонистки. Их никнеймы выгравируют на скульптуре в главном офисе компании в Ирвайне.
Состязание стартует уже 2 июня (в этот день доступ к экшен-RPG получат все владельцы расширенного издания) и продлится до начала сентября. Принять участие смогут как блогеры и обозреватели, которые прошли Diablo IV для рецензий, так и новички.
Подобные правила ивента вызвали критику со стороны поклонников серии, по мнению которых, те, кто уже завершил игру и ознакомился с эндгеймом, получат преимущество по сравнению с людьми, начинающими свой первый полноценный забег.
Директор франшизы Род Фергюссон тем временем сообщил, что прогресс и персонажи рецензентов были удалены. Он также отреагировал на сообщения фанатов, связанных с «гонкой».
«Прошу прощения у всех обозревателей, персонажи и прогресс которых были удалены по истечению игрового времени! Не могу дождаться вас в день релиза раннего доступа через шесть дней!»
«Можем ли мы поговорить контентмейкерах, участвующих в «гонке», о которой вы, ребята, объявили? Подобные правила дадут им несправедливое преимущество. Это не новый сезон. Создавать пример нечестного преимущества — не очень хорошо.»
«Как полное удаление прогресса, и одновременный запуск раннего доступа для всех остальных даст им несправедливое преимущество?»
Подобное заявление со стороны руководителя вызвало у игроков ещё большее непонимание — они начали оставлять свои комментарии по этому поводу под его публикацией.