1 squere
Удобство убивает приключение, считают в Blizzard
24.09.2026  12:38
13
0
0

Разработчик World of Warcraft: Forever Мэттью Армстронг заявил, что проект создаётся как максимально аутентичное переосмысление классической эпохи игры. По его словам, команда сознательно отказывается от многих современных удобств ради сохранения оригинальной атмосферы и социальной составляющей.

Армстронг считает, что именно постепенное добавление комфортных механик со временем ослабило важность общения между игроками. Среди его главных принципов – «удобство убивает путешествие» и необходимость бережно относиться к аутентичности оригинала.

Источник: Insider-gaming.com

Добавить комментарий