Saber объяснила низкую стоимость разработки Space Marine 2
Глава Saber Interactive Тим Уиллитс заявил, что игры студии остаются прибыльными во многом благодаря разработке за пределами Северной Америки.
Компания практически отказалась от разработки в регионе, поскольку высокие зарплаты и расходы крупных студий значительно увеличивают бюджеты.
Источник: Gamesradar.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Зельнику только новость не показывайте, а то его Кондратий хватит
Особенно если студия в Калифорнии, там, ЕМНИП, цены и зарплаты особенно запредельные
С умом подошли к организации труда и финансов и закономерный результат