1 squere
Разработчики Overwatch отказались использовать инструмент для анализа разнообразия и инклюзивности персонажей
15.05.2022  13:11
133
0
0

На этой неделе в новостном разделе Activision Blizzard появился блог, посвященный тому, как команда King разработала инструмент для разнообразия, позволяющий “совершить скачок в инклюзивности”. В посте объяснили, что студия, разработавшая Candy Crush и купленная Activision Blizzard в 2016 году, с тех пор сотрудничала с MIT Game Lab по созданию софта, чтобы “создавать и мониторить гайдлайны для создания персонажей”. Проще говоря, этот инструмент позволяет определить, насколько разнообразен набор персонажей, что в современном мире жизненно необходимо, ведь каждая игра должна удовлетворять абсолютно всех. Хотя другие проекты, вроде Elden Ring, прекрасно добиваются успеха просто на отличном видении и гибком редакторе персонажей.

Инструмент назвали соответствующим образом — Diversity Space Tool (Инструмент разнообразного места — вольный перевод). И его продемонстрировали на примере Аны из Overwatch, которая получила 7 из 10 за культуру, расу и возраст, но 0 за тип тела и сексуальную ориентацию.

Добавить комментарий