Physint оказался слишком дорогим даже для PlayStation
Новые подробности вокруг Physint раскрыли причины разрыва между Sony и Хидео Кодзимой. По данным Bloomberg, PlayStation отказалась от финансирования проекта из-за растущего бюджета, срыва сроков разработки и того факта, что игра всё ещё находится в нескольких годах от релиза.
Дополнительным фактором стала коммерческая эффективность серии Death Stranding, которая, как сообщается, не оправдала финансовых ожиданий Sony.
Предыдущий пост:
Physint: из PlayStation в лагерь XboxИсточник: Kotaku.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Sony как азиатские родители, им всегда недостаточно
Ну бюджеты Коджумба и впрямь просит немалые. Я удивлён, что ему на вторую часть Death Stranding дали денег. Видимо, у первой части оказался хороший сарафан на фоне ковида.
Время покажет