Overwatch: из обломков старого проекта в мировую классику
Геймдиректор Аарон Келлер отметил 10-летие Overwatch, подробно рассказав о пути создания проекта.
Он раскрыл, как игра выросла из отмененного Project Titan под кодовым названием Prometheus, и поделился архивными наработками по дизайну персонажей и боевой системе, которые в своё время превратили сомнения разработчиков в настоящий энтузиазм.

Источник: Pcgamer.com