Над Expedition 33 работали только три экс-сотрудника Ubisoft — остальные преимущественно новички

Геймдизайнер Гийом Брош и ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен поделились подробностями о разработке игры в интервью с изданием The Washington Post. Выбрали главное из материала. Большая часть команды студии Sandfall Interactive — начинающие специалисты, а не ветераны индустрии, несмотря на утверждения в сети.
Над Expedition 33 работало только три бывших сотрудника Ubisoft — 10% от общего штата студии, который состоит из 33 человек и собаки. Тем не менее сам Брош прежде трудился в Ubisoft над крупнобюджетными проектами. Игру создала «очень молодая команда», подчеркнул Брош.
Источник: Washingtonpost.com