1 squere
Microsoft представила ИИ-модель для создания игровых миров. Она не заменит разработчиков — лишь сможет им помочь (но и это не точно)
08.03.2025  15:00
86
0
0

Представители индустрии назвали систему бесполезной.

Microsoft в середине февраля представила свою первую модель искусственного интеллекта, способную генерировать игровой процесс на основе визуального ряда. Исследователи сразу подчеркнули, что Muse скорее станет помощником, ускоряющим создание новых проектов. Разработчики утверждают, что эта система способна «понимать», как устроены трёхмерные миры, а также генерировать и визуализировать геймплей в различных игровых ситуациях. Сейчас, если гейм-дизайнер хочет протестировать нового персонажа, ему нужно привлекать команду специалистов и создать необходимые визуальные материалы. Это очень трудоёмкий и дорогой процесс, в свою очередь Muse способна решить эту проблему.

В Microsoft утверждают, что Muse — «первая в своем роде» ИИ-модель, хотя это далеко не так. Например, в октябре 2024 года израильский стартап Decart представил свою разработку под названием Oasis, генерирующую интерактивные игровые миры в реальном времени, которая воспринимает команды с клавиатуры и мыши. Компания Nvidia тоже развивает это направление. Её модель GameGAN смогла сгенерировать полностью рабочую версию игры Pac-Man еще в 2020 году — без базового игрового движка и доступа к исходному коду.

Источник: Meduza.io

Добавить комментарий