Глава Undead Labs Филип Холт рассказал, как студия пережила масштабную реструктуризацию игрового подразделения Microsoft и смогла сохранить независимость. Команда избежала закрытия благодаря выкупу через созданную сотрудниками компанию Full Measure, а руководство сознательно делилось с коллективом даже негативными новостями, чтобы снизить неопределённость и подготовить людей к возможным сокращениям.
По словам Холта, полноценная разработка State of Decay 3 началась лишь в 2022–2023 годах, несмотря на ранний анонс в 2020-м. После отделения от XBOX студия сохранит партнёрские отношения с Microsoft: игра выйдет в Game Pass в день релиза. При этом независимость позволит команде сосредоточиться на интересах аудитории и долгосрочном развитии франшизы, а не только на финансовых показателях.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.





Пример руководителя нормального человека
Хорошо что обошлось без проблем.
Свобода - превыше денег☝️
Даже в России (пока) доступна!