MachineGames, известная по современным играм серии Wolfenstein, сделала свою новую самую амбициозную игру — Indiana Jones and the Great Circle. Как утверждает креативный директор Аксель Торвениус, это будет не только самая большая, но и самая продолжительная работа студии.
Катсцены займут внушительное место в игре. По словам Торвениуса, их общая продолжительность составит около 3 часов 45 минут. Это сопоставимо с неинтерактивными сегментами Wolfenstein 2, так что разработчики явно приложили массу сил на повествование и кинематографичность.
Интервью раскрыло и другие детали: в отличие от Star Wars Outlaws, в новой игре не будет миссий, где провал в стелсе приводит к немедленной неудаче (хотя последний апдейт решил этот недостаток Outlaws). Также подтверждено, что концепцию Indiana Jones and the Great Circle предложил Тодд Говард еще в 2009 году, и ее основные идеи оставались неизменными на протяжении 15 лет.
Indiana Jones and the Great Circle выходит 9 декабря на ПК и Xbox Series. Версия для PS5 появится весной 2025 года.