Команда Saber Interactive поставила перед собой необычную неофициальную цель при создании Hellraiser: Revival – добиться запрета, отказа в возрастной классификации или ограничений хотя бы в одной стране. По словам директора по повествованию Энтони Де Фолта, разработчики стремились передать экстремальность фильмов серии и произведений Клайва Баркера.
Игра не просто показывает табуированные темы, но и заставляет игрока непосредственно участвовать в происходящем, используя жестокость, откровенные сцены и неприятные взаимодействия от первого лица. В итоге неофициальная цель команды осуществилась: индонезийская система классификации отказала Hellraiser: Revival в рейтинге RC, фактически запретив её продажу в стране.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Ну, будем чесны, в современном мире это не особо и сложно
Задача выполнена точно.
Впечатляющий результат, заслуженно!