Halo 4 и Halo 5: Guardians продались тиражом около десяти миллионов копий каждая

Информацию об этом нашли на LinkedIn-аккаунте Криса Халюка, который с июня 2011 по апрель 2016 года трудился в студии 343 Industries, занимая должность руководителя отдела дизайна.
Специалист написал, что Halo 4 и Halo 5: Guardians приблизились к десяти миллионам проданных копий у каждой. Судя по всему, данные актуальны на момент ухода разработчика из команды.
Четвёртая часть серии вышла в 2012-м, а пятую выпустили в октябре 2015-го. Последняя при этом осталась эксклюзивом консоли Xbox One — на ПК её не портировали.
Источник: Twistedvoxel.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Мне очень понравилась Halo Infinite. Если бы немного пофиксили баги с вылетами и сделали возможность переподключится к рейтинговому матчу, если выбило + чуть больше популярности - было бы вообще круто. Вообще бесит то, что сейчас даже в рейтинговых матчах невозможно подключиться ни в овере ни в хейло, просто какая-то дичь. Раньше в WoW даже на арену можно было реконектнуться.
Может разрабы просто сидят в одной Калифорнии и не то что в других странах, в других штатах даже не бывали 😁 Хотя может это типа у нас игра длится 10 минут, переподключение занимает минимум минуту, а то и две. Толку заставлять 7 человек ждать одного, если быстрее будет скипнуть и играть новую?
Так ладно ждать, просто хоть бы сделали возможность, очень часто бывает что катку можно еще даже выиграть, если через минуту подключится. Ну а по паузам, сделать хоть какую то минуту пауз если все согласны или тип того, похожую как в доте.
ну тут да