1 squere
GTA 6 – исключение, а не правило
22.09.2026  14:43
13
0
0

Бывший сценарист Valve Чет Фалишек заявил, что огромные команды редко помогают создавать лучшие игры. По его словам, проекты на тысячи сотрудников страдают от затянутых решений, постоянных переделок и сложной координации, а исключением можно считать лишь масштабные проекты уровня GTA 6.

Разработчик напомнил, что Left 4 Dead 2 была создана командой примерно из 45 человек, и не стала бы лучше при участии 450 сотрудников.

Источник: Gamesradar.com

Добавить комментарий

Другие новости: