Gothic Remake сохранит строгую систему преступлений
Gothic Remake сохранит ключевую особенность оригинала – строгую систему последствий за насилие. Если игрок нападёт на NPC, слухи распространятся по фракциям, а персонажи начнут избегать общения, формируя репутацию «агрессивного» героя.
Система преступлений тесно связана с миром: украденные вещи остаются помеченными, а доверие придётся восстанавливать. Дополнительно расширено поведение животных – их можно приманивать и сталкивать друг с другом, усиливая вариативность прохождения.
Источник: Pcgamer.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Ненавижу, когда игры не дают сделать героя-злодея и называются ещё "РПГ"🤔🤔