Borderlands спасли за два месяца до релиза
Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, что знаменитый визуальный стиль Borderlands появился буквально в последний момент. Изначально игра выглядела как типичный мрачный шутер эпохи Xbox 360, но за два месяца до релиза разработчики решили полностью переделать графику и перенести выход более чем на год.
Это решение стоило компании около 50 миллионов долларов и казалось настоящим безумием, но руководитель Take-Two уверен, что без этого рискованного шага игра не стала бы хитом.
Источник: Gamesradar.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Истинно так, до сих пор это уникальная фишка борды
А я думал уникальная фишка Борды это Рэнди Питчфорд и его перлы
Это другая уникальная фишка. Их много, и анал огов нет