1 squere
Borderlands спасли за два месяца до релиза
18.05.2026  11:00
28
0
0

Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, что знаменитый визуальный стиль Borderlands появился буквально в последний момент. Изначально игра выглядела как типичный мрачный шутер эпохи Xbox 360, но за два месяца до релиза разработчики решили полностью переделать графику и перенести выход более чем на год.

Это решение стоило компании около 50 миллионов долларов и казалось настоящим безумием, но руководитель Take-Two уверен, что без этого рискованного шага игра не стала бы хитом.

Источник: Gamesradar.com

Добавить комментарий