1 squere
Авторам GTA III пришлось замедлить скорость главного героя — иначе игровой мир не успевал прогружаться
26.04.2024  19:40
34
0
0

Бывший технический директор студии Rockstar North Оббе Вермейдж рассказал подробности разработки Grand Theft Auto III. Во время работы над версией экшена для PS2 авторам пришлось замедлить главного героя — чтобы элементы игрового мира успевали прогружаться.

Как объяснил Вермейдж, окружение в Grand Theft Auto III не могли полностью уместить в память консоли Sony. Во время перемещения главного героя движок экшена загружал одни модели и выгружал другие. Однако этот процесс должен был происходить достаточно быстро — иначе части игрового мира пропадали прямо на глазах.

Добавить комментарий