AA-бюджет не помешал успеху Dawnwalker
Студия Rebel Wolves, основанная ветеранами The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, потратила на разработку The Blood of Dawnwalker всего около $40 миллионов. По современным меркам это бюджет уровня AA-проекта, особенно на фоне крупных релизов, стоимость которых нередко превышает $200 миллионов.
Несмотря на сравнительно скромные вложения, RPG показала уверенный старт. Игра преодолела отметку в 1 миллион проданных копий всего за несколько дней, получила высокие оценки критиков и сохраняет стабильную аудиторию в Steam.
Источник: IGN
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Уже печатают.
Не играл, но, надеюсь, её не зря хвалят в интернете🤔 Чтобы в будущем не получилось, что, когда возьму её - окажется проходной ка́кой.
Очень во многом похожа на ведьмака. На полное исследование карты ушло конечно не так много времени, но вторую часть жду. Мир получается интересный и хочется больше узнать
Рад за разрабов, хоть какие то эксперименты делают. Мб в будущем будет интересней реализовано. А пока справляются моды
Хоть не любитель такой игры с таймером, но желаю им удачи. Надеюсь, что у них в дальнейшем получится и дальше разрабатывать.
Там уже в первый день появились моды, которые увеличивает таймер втрое или позволяет его вручную регулировать. Но как говорят игравшие, он не так сильно душит, если не пытаться чистить прям всё-всё-всё. А всё-всё-всё чистить и не стоит, так как там много относительно мусорных заданий типа банальной зачистки аванпостов юбисофт-стайл.
Да, я слышал о моде. Вот не знаю, буду ли играть в нее - сложно решить. И так столько всего проходить надо)
О да, бич нашего времени. Интересных игр много, а времени на всё мало =( Ну и откровенно говоря цена на неё сейчас кусается, всё же 5к рублей жаба поддушивает отдавать.
Грустная правда:(
5к дорого слишком, меня тоже душит. За 2к или 1к было бы норм.
Тоже хз когда во все это самому играть