World of Warcraft могла стать MMO от первого лица
Легендарная MMORPG World of Warcraft могла выглядеть совсем иначе. Бывший разработчик Blizzard Entertainment и один из ключевых авторов игры, Джефф Каплан, рассказал, что во время разработки активно выступал за камеру от первого лица.
По словам Каплана, он «много спорил» внутри команды, предлагая сделать игру ближе к стилю классических RPG вроде EverQuest, где основной перспективой был именно вид от первого лица.
Источник: Gamesradar.com