1 squere
VATS спас Fallout 3 от сравнения с Call of Duty
01.01.2026  15:00
32
0
0

Разработка Fallout 3 поставила Bethesda перед непростой задачей: студия почти не имела опыта создания шутеров. Как признал геймдиректор Тодд Говард, команда понимала, что не сможет конкурировать по качеству стрельбы с такими сериями, как Call of Duty или Battlefield.

Выходом стала система VATS, которая компенсировала слабые стороны ганплея и одновременно сохранила RPG-природу серии. VATS позволила замедлять бой, прицеливаться по частям тела и отдала дань классическим Fallout, не превращая игру в обычный FPS.

Источник: Gameinformer.com

Добавить комментарий