VATS спас Fallout 3 от сравнения с Call of Duty
Разработка Fallout 3 поставила Bethesda перед непростой задачей: студия почти не имела опыта создания шутеров. Как признал геймдиректор Тодд Говард, команда понимала, что не сможет конкурировать по качеству стрельбы с такими сериями, как Call of Duty или Battlefield.
Выходом стала система VATS, которая компенсировала слабые стороны ганплея и одновременно сохранила RPG-природу серии. VATS позволила замедлять бой, прицеливаться по частям тела и отдала дань классическим Fallout, не превращая игру в обычный FPS.
Источник: Gameinformer.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Весь фолыч 3 прошел без ватса вашего,