1 squere
Valve массово заблокировала пользователей утилиты Overplus для Dota 2 – её создатели угрожают отомстить
10.02.2024  12:30
52
0
0

Компания Valve провела массовую волну блокировок читеров в Dota 2, под которую в том числе попали пользователи сторонней программы Overplus. Эта утилита от российских разработчиков, среди прочего, собирает статистику о соперниках по лобби во время драфта, позволяя точечно банить наилучших героев противника.

Разработчики утилиты Overplus прокомментировали ситуацию в своих соцсетях. Они назвали произошедшее «страшным сном», «показательной поркой от Valve» и даже «геноцидом».

Valve решили не предупреждать, а устроить первую в истории Dota 2 показательную порку, хотя порка это ещё мягко сказано, сегодня произошёл настоящий геноцид. Огромная часть наших пользователей, получила блокировки на свои аккаунты, получила за то, что запускала нашу программу.

Нет, это не блокировка за конкретную функцию, просто Valve не устроило, что мы есть. Не думаем, что хейт был к какой-то отдельной части программы. Мы действительно не меняли и ничего не скрывали в файлах, они поставили ловушку именно на запуск программы и ее процесс, который мы никак не скрывали – чем Valve и воспользовалась.

Авторы Overplus заявили, что их утилита за почти пять лет разработки стала настолько популярна, что «Valve просто не смогла игнорировать» ситуацию, поэтому и приняла «волевое решение» заблокировать пользователей программы. По словам создателей Overplus, компания заблокировала «почти четверть онлайна Dota 2».

На свалке оказались десятки, да что там – сотни тысяч аккаунтов. При этом часть их информации оказалась небольшой ложью, они выпустили данное обновление с блокировками раньше времени, так как количество аккаунтов их поразило, и они понимали, что их ждёт после нажатия заветной кнопки.

Учитывая, что других рычагов воздействия у них нет, возможен частичный откат блокировок, чтобы показать нам – так делать не стоит, но знайте, мы вас видим.

Разработчики утилиты заявили, что поскольку Valve приняла такое решение в отношении их проекта, они тоже проделают «некоторые действия» в отношении игры. Они сообщили, что могут сделать платные облики видимыми для всех, а также «спрятать» игроков от защитных механик Valve.

Что же мы можем такого сделать?

В целом, мы понимаем как устроена Dota 2 и её алгоритмы, самое базовое, что сейчас может быть полезно всем игрокам, которые начнут путь с нуля – мы можем сделать скины видимыми для всех.

Да, эта технология уже давным-давно изобретена, она работает и нас ограничивали лишь собственные мысли. Мы можем полностью спрятать всех игроков от Steam и систем обнаружения смурферов, чтобы ты мог спокойно играть на нескольких аккаунтах и веселиться с друзьями.

По словам разработчиков, они могли реализовать эти функции и раньше, но следовали правилам Valve. В ответ на это они «получили удар в спину».

Мы видим радость хейтеров, но давай подумаем логически. Сейчас все игроки начнут свой путь с нуля, проходя по головам обычных игроков не на своих рейтингах. Онлайн Dota 2 стремительно упадёт, часть людей всё так же будет использовать программы, так как им уже нечего терять.

Так чему же радоваться? Хэппи-энду? Не очень красивая история получилась, и мы не собираемся её заканчивать на этом моменте, мы не уйдём, не сломаемся, и не закроем комментарии.

Добавить комментарий