В PlayStation Visual Arts прошли сокращения после смены курса разработки сетевой AAA-игры

Бывший координатор студии PlayStation Visual Arts Джон Борба в своем LinkedIn написал, что в команде прошел ряд сокращений, а саму компанию ждет реструктуризация. Причиной этому, по его словам, послужила значительная смена вектора разработки некой сетевой AAA-игры.
Борба добавил, что сокращения и «затягивания поясов» происходят во всей игровой индустрии. О какой конкретно игре идет речь, неизвестно. На днях был отменен проект ветеранов Treyarch из студии Deviation Games, а еще отложили мультиплеер The Last of Us
PlayStation Visual Arts является студией поддержки Sony, которая помогает многим внутренним командам PlayStation Studios.