Запуск шутера Payday 3 на прошлой неделе столкнулся с серьезными проблемами. Постоянные сбои серверов разочаровали игроков, а требование постоянного подключения означало, что даже те, кто хотел играть в одиночку, сталкивались с проблемами входа в игру. В итоге на Steam игра получила рейтинг «в основном отрицательный», где 67% из 26 000 отзывов игроков были негативными.
Разработчик Starbreeze прокомментировал ситуацию, заявив, что ПО для подбора игроков Payday 3 столкнулось с «непредвиденной ошибкой», из-за которой не смогло справиться с большим числом игроков, пытающихся войти в игру. К тому же обновление, выпущенное на выходных, только усугубило ситуацию, вызвав новую нестабильность в инфраструктуре сервера. Глава Тобайас Сьёгрен сообщил:
«Мы разочарованы проблемами, с которыми столкнулись наши игроки во время запуска, но уверены в качестве Payday 3. Нам предстоит много работы, чтобы вернуть доверие сообщества, и мы приложим все усилия для этого.»
Однако из этого хаоса может выйти что-то хорошее: Payday 3 может получить полноценный офлайн-режим для одиночной игры. Starbreeze заявила, что ищет нового партнера для создания сервиса по подбору игроков для Payday 3 и планирует сделать игру «менее зависимой от онлайн-сервисов».
Сьёгрен подтвердил в Twitter, что команда «рассматривает возможность добавления офлайн-режима».
Payday 3 стала очередной игрой, доказавшей, что требование постоянного интернет-соединения для одиночной игры — это плохая идея. Microsoft поняла это десять лет назад с Xbox One, а Bethesda — ранее в этом году с Redfall. Надеемся, что Starbreeze в скором времени решит все проблемы, и если требование постоянного онлайн-соединения будет отменено, всем это будет только на руку.