1 squere
В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
11.10.2024  08:00
35
0
0

В Paradox Interactive сделали несколько выводов после неудачного запуска градостроительного симулятора Cities: Skylines II, который страдал от технических проблем. В компании поняли, что игроки стали более требовательны к качеству игр и менее терпимы к обещаниям разработчиков всё исправить. Об этом замглавы Paradox Маттиас Лилья рассказал в интервью изданию Rock Paper Shotgun.

В случае с Cities: Skylines II в компании допустили ошибку, признал Лилья. Руководитель считает, что в Paradox недооценили масштаб технических проблем, когда выпускали игру. Компания виновата в этом, и уже сделала выводы, чтобы постараться не допустить подобного в будущем, заявил Лилья.

В Paradox Interactive считают, что игроки становятся более разборчивыми, в том числе в техническом плане, а их требования к играм постоянно растут. В компании намерены уделять больше внимания качеству и предоставлять доступ к своим играм на ранней стадии не только тестировщикам, но и обычным игрокам.

Добавить комментарий