
В играх существует множество способов провалить скрытное прохождение — можно слишком долго стоять на месте, забывать про тела врагов, неудачно стрелять в стражника и тому подобное. Однако Kingdom Come: Deliverance II представляет совершенно новый подход к провалу стелса — ваш персонаж может стать настолько грязным и вонючим, что охранники почувствуют его приближение задолго до того, как увидят.
В беседе с Gamesradar старший геймдизайнер Ондржей Биттнер подтвердил эту особенность игры, демонстрирующую приверженность студии к исторической достоверности XV века. По его словам, если персонаж получает дебафф неприятного запаха тела, вокруг него образуется своеобразный круг «трансляции» — ореол, сигнализирующий о его присутствии.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
вот выйдет через 3 часа и посмотрим чего там за историческая достоверность
Такое было в металгире