Компания Blizzard поблагодарила игроков за обратную связь по итогам открытой беты Diablo IV и объявила список внесённых изменений.
Многое было сделано, чтобы разнообразить геймплей в Подземельях. Сама их структура, во многих случаях, была пересмотрена, чтобы игроку как можно реже приходилось возвращаться в уже посещённые комнаты. Вероятность событий в подземелье была поднята с 10% до 60%.
Изменениям подверглись и классы персонажей. Умения их были пересмотрены таким образом, чтобы каждый класс имел достаточный доступ к снятию эффектов контроля.
Все варвары теперь получают на 10% меньше урона, хотя для компенсации были ослаблены некоторые из их защитных умений. Поднимаемая некромантом нежить станет чаще умирать, что заставит внимательнее следить за мёртвыми телами в округе. Друид получил баф, у разбойника подняли одну ветвь умений и понерфили другую, у волшебника слегка изменились электрические заклинания и стали сильнее огненные.
Подверглись изменению многие боссы, прежде всего, становясь опаснее для персонажей дальнего боя. А вот Мясник стал опаснее для всех и теперь на 3 и 4 уровнях мира он будет более грозным противником.