Туалетная бумага как валюта и синергия между героями — финальное превью Redfall от IGN
Портал IGN опубликовал финальное превью кооперативного шутера Redfall. В этот раз впечатления журналистов основаны на четырех часах игры вместе с разработчиками из Arkane Austin. Судя по соотношению лайков и дизлайков, новый материал публика приняла более благосклонно, чем предыдущий.
Главное из публикации:
- Играли на PC с участием одного, двух и трех игроков — ролик на YouTube загружен в 30 FPS
- IGN и сама Arkane Austin в N-ый раз подчеркнули, что, несмотря на кооперативные механики, это привычная игра студии с упором на повествование через окружение и интимные истории
- Гуляя по миру, можно наткнуться на вампиров, терзающих очередную жертву, встретить два противоборствующее группировки, а также подслушать как враги обсуждают дальнейшие планы
- По словам автора IGN, вдвоем Redfall ощущается как кооперативное приключение про детективов — вы оба осматриваете Рэдфолл, который впопыхах покинули люди, сбежавшие от вампиров: вокруг обшарпанные дома, магазинчики, предсмертные записки и лут
- Затем игроки освободили Мореходный центр Рэдфолл от вампирского дерева, на защиту которого сбегаются простые враги, а затем появляется особый вампир Сайфон; после освобождения здания его заселяют простые жители и основывают безопасный хаб
- В Redfall предстоит регулярно взаимодействовать с NPC — валютой вместо денег здесь выступает «Поддержка», которая дается за выполнение заданий и нахождение полезных предметов; туалетная бумага, например, в Redfall ценится больше драгоценностей и прочего
- Харви Смит заявил, что туалетная бумага — отсылка к дефициту во времена пика пандемии COVID-19
- Герои Redfall отлично взаимодействуют и дополняют друг друга своими умениями, но никто не запрещает играть одинаковыми с одним и тем же оружием
- Вчетвером Redfall становится более хаотичной, но одновременно с этим игра позволяет подойти к выполнению задания с еще большим креативом
- В игре также есть гнезда вампиров, которые представляют собой процедурно-генерируемые подземелья — модификаторы отличаются, а автору IGN попался такой, благодаря которому все вампиры спали, поэтому сражения удалось избежать
- Четыре игрока в команде делают Redfall значительно легче даже на самой высокой сложности (Arkane Austin балансирует игру до сих пор и будет это делать после релиза)
Redfall выходит 2 мая на PC, Xbox Series X|S и в Game Pass. Консольные версии первое время не будут поддерживать 60 FPS.