Толчком к созданию Kingdom Come: Deliverance послужило отсутствие исторических видеоигр
Создатель Kingdom Come: Deliverance Дэниел Вавра признался, что вдохновением для игры послужила несправедливость в связи с отсутствием исторических видеоигр.
Вавра отмечает, что, несмотря на популярность исторических тем в кино и литературе, в игровой индустрии доминировали фэнтезийные проекты. Он столкнулся с консерватизмом, когда предлагал идею исторической игры без монстров, но был уверен, что на рынке есть спрос на реалистичные средневековые приключения.
Kingdom Come: Deliverance, вышедшая в 2018 году, доказала правоту Вавры. Игра, действие которой разворачивается в Богемии XV века, получила признание критиков и продалась тиражом более 6 миллионов копий.