Тодд признал провал диалогов в Fallout
Тодд Ховард (Todd Howard) в интервью GQ к 10-летию Fallout 4 признал: система диалогов не резонировала с игроками, несмотря на годы разработки.
Кинематографичный подход в третьем лице и озвученный протагонист помешали ролевой игре – фанаты услышали «не тот голос в голове», а дизайнерам было сложно писать. Bethesda вернулась к молчаливому герою в Starfield.
Источник: Gq-magazine.co.uk
