Тодд Говард объяснил подход Bethesda к ремастерам
Тодд Говард рассказал, что для Bethesda приоритетом было сохранить играбельность классических RPG, а не спешить с ремастерами.
Главной задачей он считал возможность запускать оригинальные версии вроде Morrowind и Fallout 3 на современных системах.
Источник: Gamesradar.com
