
Летом 2023 года Larian приняла решение выпустить ПК-версию Baldur’s Gate 3 на месяц раньше запланированного, чтобы избежать столкновения со Starfield от Bethesda.
В результате произошёл каскадный эффект — студии бывшего сценариста Dragon Age Дэвида Гейдера пришлось перенести свою игру, Stray Gods, на неделю позже, покольку Larian выбрала тот же день для релиза, что и команда автора до этого.
Сейчас может показаться, что в решении Larian не было большой необходимости, однако тогда никто ещё не знал, каким хитом станет Baldur’s Gate 3, и каким будет старт Starfield.
В разговоре с GamesIndustry.biz глава Larian Свен Винке признался, что ему неудобно из-за этой ситуации.
Я уважаю Bethesda, и если вы находитесь в море и мимо проплывает корабль побольше, вы уступаете ему. Она в данном случае была кораблём побольше.
Но вообще это отстойная ситуация. Мы знаем, что как минимум она задела авторов Stray Gods, которым пришлось переносить свою дату релиза. Было бы куда удобнее, если бы мы знали планы друг друга, и вокруг них не было столько секретности. На самом деле я даже хочу извиниться, потому что с нами такое определённо происходило, и я это прекрасно понимаю.