Valve опубликовала сообщение, предназначенное для разработчиков игр. В нем компания подробно рассказала об инструментах отслеживания трафика в Steam и о своих принципах. Как оказалось, главное для студии — это конфиденциальность обычных пользователей:
«Все инструменты и функции, о которых идёт речь, разработаны с учётом защиты конфиденциальности пользователей. Steam придерживается своих принципов и не будет делиться персональной информацией игроков. Такой подход может ограничивать точность некоторых подсчётов, но в большинстве случаев это лишь означает, что источники трафика, не достигающего минимального порога, будут отображаться в отчёте как «остальные». Мы умышленно не собираем и не храним демографическую информацию о пользователях (например, данные о возрасте, поле и расе).»
В связи с этим Vavle объявила о прекращении поддержки Google Analytics — инструментарий не соответствует принципам студии.
Вместо инструментария от Google компания планирует развивать собственные функции для отслеживания трафика.