![](https://hot-game.news/wp-content/uploads/2023/12/724764_yy2U5Xy_rd1cqme84qqnyqtfybhjpg-1024x457.jpg)
На днях студия Naughty Dog объявила о прекращении разработки The Last of Us Online – мультиплеерного проекта по знаменитой франшизе. В официальном обращении разработчики заявили, что главной причиной такого решения стало нежелание студии тратить годы на поддержку тайтла и его развитие.
И хотя геймеры никогда не смогут сыграть в The Last of Us Online, сотрудники студии гордятся тем, что им удалось создать. Вот, к примеру, что написал в своих социальных сетях технический дизайнер Натаниэль Фергюсон:
“Я работал над этим проектом с того момента, как меня взяли на работу в феврале 2022 года, и до вчерашнего дня. Это был самый яркий момент в моей карьере, и игра всегда будет для меня особенной. Печальный день, но впереди, несомненно, очень яркие горизонты.”
Вот что рассказал дизайнер Карл Морли:
“Сильно расстроен. Я получил на этом проекте больше опыта, чем на любом другом в своей карьере, и получил больше удовольствия от игры в него, чем от любой другой мультиплеерной игры.”
А вот слова директора по диалогам Кэт Макнелли:
“Отмена игры – это нелегко, но я горжусь своей студией и всем, чего мы добились в этом проекте.”