
Firewalk Studios занималась созданием командного PvP-шутера Concord около четырёх лет, а не восемь, как стало известно ранее. Об этом сообщил один из представителей студии в официальном Discord-канале игры.
Хочу прояснить. Восемь лет назад Concord находилась на уровне задумки, набросков на салфетке. Студия Firewalk существует всего шесть лет. Большую часть контента, который есть в игре, мы создали за последние четыре года или около того.
Ещё до релиза Concord дизайнер персонажей Джон Вайсневски заявил, что игру создавали около восьми лет. Тогда сотрудник студии выразил надежду, что люди дадут шутеру шанс. Судя по всему, Вайсневски указал общий промежуток между появлением концепта и созданием релизной версии.
Concord вышла 23 августа на ПК и PS5. По данным аналитиков, показатели игры после релиза оказались провальными.