Шрайер: «Игры становятся всё дороже из-за неэффективного управления»
Одна из основных причин стремительного роста стоимости разработки игр в последние годы заключается в повсеместном некомпетентном менеджменте, заявил журналист Bloomberg и автор нескольких книг об индустрии Джейсон Шрайер. По его словам, именно неумелое управление приводит к тому, что бюджеты увеличиваются в десятки раз, а производство затягивается на долгие годы.
Также, бюджет игр, попавших в «производственный ад», резко растёт в первую очередь из-за оплаты труда сотрудников, отметил Шрайер. Содержание одного работника в городе вроде Лос-Анджелеса может обходиться компании от 15 до 20 тысяч долларов в месяц, во что входит зарплата, льготы и накладные расходы.
Всё это приводит к удивительным ценам на новые проекты.