
Об уходе руководителя студий PlayStation Шона Лейдена из Sony стало известно в конце 2019 года. Тогда в СМИ со ссылкой на источники в компании писали, что уход главы стал результатом разногласий, и теперь Лейден подтвердил, что причиной отчасти была смена стратегии PlayStation с акцентом на сервисные игры.
Компания обсуждала стратегию с акцентом на сервисные игры, подписки, регулярный доход с микротранзакций, и всё это не по моей части. Я хотел просто создавать God of War, Spider-Man, The Last of Us, Uncharted, Horizon. У меня не было видения или энергии, чтобы вести платформу в эру сервисных игр, поэтому я подумал, что это хороший момент для того, чтобы уйти после 32 лет работы.
Шон Лейден, бывший глава студий PlayStation
Полноценное интервью с Шоном Лейденом: https://www.youtube.com/watch?v=AutPkiVDSoQ