Решение проблемы с кризисом памяти от Sony
Sony получила патент на систему Asset Streaming, позволяющую сократить объём AAA-игр со 100 ГБ до примерно 100 МБ.
Идея заключается в том, чтобы хранить на устройстве только ключевую логику и базовые файлы, а «тяжёлые» текстуры и аудио подгружать по сети.
Источник: Tech4gamers.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Мрачная антиутопия, где люди не владеют вообще ничем, всё ближе