1 squere
Программист Nixxes о том, что не во всех играх есть поддержка сразу DLSS, FSR и XeSS: «Этому нет никаких оправданий»
02.07.2023  20:00
87
0
0

27 июня 2023 года стало известно, что AMD выступила эксклюзивным партнёром Starfield на ПК. После этого в сети стали появляться опасения о том, что из-за этого сотрудничества в игре появится только поддержка технологии масштабирования FSR от AMD, а DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel не будет.

Среди прочих, эту ситуацию прокомментировали специалисты Digital Foundry. Они призвали Bethesda не ограничивать Starfield важными техническими функциями.

Если кто-то из Bethesda видит это сообщение, пожалуйста, добавьте поддержку DLSS и XeSS. Не делайте из Starfield ещё одну игру от AMD, в которой отсутствуют функции.”

“Поддержка DLSS 3 тоже нужна, учитывая, что производительность в игре может оказаться ограничена процессором. В 2023 году масштабные ААА-игры должны поддерживать все технологии реконструкции изображения и генерации кадров.”

В обсуждении ситуации в том числе принял участие программист игровой графики студии Nixxes Software Нико ван Бентум. Он заявил, что с тем, чтобы реализовать поддержку всех трёх апскейлеров в настоящее время нет никакой проблемы.

“У нас есть довольно простой враппер для DLSS, FSR 2 и XeSS. В настоящее время все три API настолько похожи, что отсутствию их поддержки в играх нет никаких оправданий.”

Специалисты Digital Foundry согласились с ван Бентумом и выразили надежду на то, что из-за эксклюзивного соглашения с AMD в Starfield не окажется только поддержки FSR 2. Стоит отметить, что в ПК-версиях Marvel’s Spider-Man Remastered и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, которые портировала студия Nixxes, есть поддержка всех трёх апскейлеров.

Ранее китайский моддер под ником PureDark пообещал при необходимости добавить неофициальную поддержку DLSS в Starfield. Он заявил, что сделает это в течение пяти дней после открытия раннего доступа к игре для владельцев издания Digital Premium Edition стоимостью 100 долларов.

Добавить комментарий