На прошлой неделе Firaxis официально представила Civilization VII, показав геймплей и поделившись различной информацией о том, как будет работать игровой процесс в новой части 4X. И, если сравнивать с прошлыми частями сери, новая игра представит самые значительные изменения в геймплее — и это касается не только «увольнения» рабочего и изменения того, как работают города.
Еще одним масштабным изменением станет система эпох, однако подробностей о ней пока не очень много. Это не те эры, которые были в прошлых играх, приблизительно обозначая прогресс, но не оказывая значительного влияния на игровой процесс.
В Civilization VII будут играют огромную роль, в том числе, чтобы внести дополнительный баланс. Известно, что переход к новой эре сопровождается периодом кризиса.