1 squere
PEAK вышла ради коробки шоколадных конфет
10.01.2026  19:00
34
0
0

История PEAK неожиданно связана не с амбициозными планами или стратегией, а с простой и ироничной мотивацией. В студии Aggro Crab годами наблюдали, как коллеги из соседнего офиса, создатели Slay the Spire, получают праздничный шоколад от Valve – символом успеха, которого хотелось достичь.

В итоге PEAK вышла и превзошла ожидания самих разработчиков, разойдясь миллионным тиражом. Вместе с коммерческим успехом пришла и та самая коробка шоколада – неформальное признание, которое из шутки превратилось в часть истории проекта.

Источник: Gamesradar.com

Добавить комментарий