Невозможный пиксель-арт оживает в Shadowglass
Starhelm Studios (Dominick John) создаёт Project Shadowglass на Godot — стелс-иммерсивный сим в тёмном фэнтези с уникальной технологией 3D пиксель-арта, опровергающей мифы об ИИ-невозможности.
Вдохновлённый Thief, Deus Ex и System Shock, игрокам предстоит планировать ограбления и пробираться через запретные зоны, сталкиваясь с последствиями своих действий.
Этот пост был предложен нашим пользователем. Большое спасибо! 🥰
Вы тоже можете воспользоваться предложкой через нашего Telegram-бота.
Вы тоже можете воспользоваться предложкой через нашего Telegram-бота.
Предыдущий пост:
Еще одна в догонкуИсточник: Steam