Morrowind: легенда, не готовая к возвращению
Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит усомнился в целесообразности ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind.
Главная проблема, по мнению Несмита, в другом: реальный игровой опыт сегодня вряд ли совпадёт с ностальгическими ожиданиями. Он считает, что современные игроки будут «кривиться», сталкиваясь с устаревшими механиками и решениями.
Источник: Gamesradar.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Недавно проходил его, установив на телефоне. Игра очень хорошо играется и сегодня, если закрыть глаза на скудную анимацию и графику 2002 года. Так что в корне с ним не согласен
Так а в чем проблема усовершенствовать/заменить устаревшие механики? Или он хочет буквально все перенести в ремейк, типа багов?
Ну тут тоже проблема. Часть будет ныть, что "попортили классику"
Ну на двух стульях все равно не усидишь.