![](https://hot-game.news/wp-content/uploads/2023/11/718680_u6YB616_jamir-blanco-wow-next-official-03-1024x427.jpg)
Blizzard на BlizzCon 2023 представила эпичный синематик для расширения World of Warcraft: The War Within, где главными героями выступили Андуин и Тралл. Если вас поразило качество 3D-моделей, вот более детальный взгляд на Андуина, которым поделился старший моделер персонажей и существ Хамиро Бланко.
Бланко отвечал за создание плаща Андуина с использованием ZBrush, Maya и Marvelous Designer. По его словам, это было “веселым вызовом”, так как плащ требовалось физически правильно смоделировать и он должен был “хорошо смотреться при всех крупных планах”.
“Все складки на плаще смоделированы/вылеплены, поскольку мы хотели установить окончательный вид и слои плаща в процессе моделирования, а не позже, в ходе симуляции (чтобы не оставлять складки и слои случайными).”
Износ и небольшие дыры также были смоделированы вручную, без использования дисплейсмента на плаще. Все в плаще – это настоящая геометрия, из-за чего он “довольно плотный, чтобы воспроизвести все складки, слои, обрывы, дыры и все остальное. Это заставило нас расширить границы того, насколько плотной может быть геометрия для симуляции, но в результате получился гораздо более приятный и реалистичный результат.
Остальная часть модели была создана ведущим художником по моделированию персонажей Джейсоном Хуангом.
Бланко также помогал создавать некоторые модели, скульптуры и дисплейсменты для брони Тралла.