Ну как сказать и да и нет.
На уровне ощущений нелинейного повествования dispatch передает те же чувства что и Ходячие, особенно когда я только познакомился с этой игрой и в целом с жаром подобных игр. Да, да конечно нелинейность проявлялась лишь в деталях, но осознание этого приходила позже. А так мультик с перебивками на [квест, симулятор менеджера, три в ряд, в общем вставьте что хочется] но при этом сделано все в меру. Но это что касается ощущений по геймплею. В остальном, в одной игре мы будто находимся в мире аля неуязвимый с вайбами стражей галактики и vox machina. Во втором нам стараются давить на нервы и навязать атмосферу выживания в зомби апокалипсисе. Меня лично очень порадовала анимация и визуальный стиль в dispatch. Так как наиграв достаточно игр от телтейлов немного подустал от гипертрофированной почти кукольной анимации. В новой игре от её выходцев такого нет)
Не знаю как игры, но мульт крутой!
Ну как сказать и да и нет. На уровне ощущений нелинейного повествования dispatch передает те же чувства что и Ходячие, особенно когда я только познакомился с этой игрой и в целом с жаром подобных игр. Да, да конечно нелинейность проявлялась лишь в деталях, но осознание этого приходила позже. А так мультик с перебивками на [квест, симулятор менеджера, три в ряд, в общем вставьте что хочется] но при этом сделано все в меру. Но это что касается ощущений по геймплею. В остальном, в одной игре мы будто находимся в мире аля неуязвимый с вайбами стражей галактики и vox machina. Во втором нам стараются давить на нервы и навязать атмосферу выживания в зомби апокалипсисе. Меня лично очень порадовала анимация и визуальный стиль в dispatch. Так как наиграв достаточно игр от телтейлов немного подустал от гипертрофированной почти кукольной анимации. В новой игре от её выходцев такого нет)
Та чет прям хз
нет
Игра хорошая, но это не волкен дед.