1 squere
Креативный директор Doom раскрыл секрет баланса культовой BFG — его нет
21.01.2024  18:30
52
0
0

Awesome Games Done Quick 2024 уже собрал более $1 миллиона для фонда Prevent Cancer Foundation. Но также во время спидранов случаются интересные ситуации. Во время недавнего спидрана Doom (2016) Хьюго Мартин, креативный директор игры, решил появиться в качестве приглашенного комментатора.

Во время разговора речь зашла о BFG 9000 – BFG расшифровывается как Big Fucking Gun, давая представление о ее сути. В игре эта плазменная пушка уничтожает почти всё, на что вы её наведёте, нанося 6000 урона за прямое попадание.

Будучи важной частью спидрана, раннер Raitro_ (выступающий как J0ker на стриме) спросил Мартина, как в id Software балансируют такое оружие как BFG, на что Мартин лаконично ответил: «Эм, мы этого не делаем». Он пояснил, что «это очень трудно… это великолепное оружие, культовое для франшизы, но, по сути это «кнопка убить всё».

Учитывая название, любые попытки сделать его хоть сколько-нибудь сбалансированным полностью испортили бы это оружие. Вместо этого, по словам Мартина, его использование оставляют «на усмотрение игрока, и когда они хотят убить всё, они могут это сделать».

Добавить комментарий