Kingdom Come могла быть куда жестче
Студия Warhorse Studios призналась, что сознательно отказалась от полной исторической достоверности в системе преступлений Kingdom Come: Deliverance. По словам ведущего дизайнера Прокопа Йирсы, реалистичный подход сделал бы игру чрезмерно суровой, особенно для главного героя.
Как объясняют разработчики, в условиях средневековой Богемии любой проступок крестьянина вроде Генри карался бы крайне жёстко — от телесных наказаний до казни.
Источник: Gamesradar.com
