![](https://hot-game.news/wp-content/uploads/2023/07/Bez-nazvaniya-2-1024x576.webp)
Фанаты стратегий в реальном времени уже давно привыкли к тому, что юниты реагируют на их команды какой-нибудь короткой фразой. Однако создатели Homeworld 3 из Blackbird Interactive считают, что систему можно изменить, чтобы «оживить» юнитов и тем самым внести в жанр что-то новое.
“Если вы играли в RTS, то знакомы с откликами юнитов вроде «Заг-заг» после отдачи приказа. С тех золотых времён многое изменилось. Мы могли бы остаться верными традициям, однако нам показалось, что жанру пора двигаться вперёд. Для этого мы создали систему переговоров, которая «оживит» ваш флот и создаст уникальные моменты.”
У каждого корабля в Homeworld 3 будет два «голоса» Первый будет отвечать за основную информацию, а второй – за другие, более контекстные переговоры. Разработчикам было важно, чтобы экипажи кораблей переговаривались именно между собой, а не отвечали игроку.
“Такая система подразумевает, что диалоги между экипажами происходят даже тогда, когда игрок не рядом и не может их услышать. Игрок также может наткнуться на переговоры, которые начались без него.”
Релиз Homeworld 3 намечен на февраль 2024 года. Разработчики пообещали, что поделятся другими подробностями до конца лета.