IOI признала тяжёлый запуск MindsEye
CEO IO Interactive Хакан Абрак назвал релиз MindsEye «определённо тяжёлым», отметив, что и студия Build a Rocket Boy, и издатель IOI Partners ожидали иного результата. Игра столкнулась с критикой, возвратами и увольнениями, а разработчики пообещали серию патчей для исправления багов и проблем с производительностью.
Абрак подчеркнул, что у проекта есть потенциал, но дальнейшие планы IOI Partners по изданию сторонних игр остаются под вопросом.
Источник: Ign.com