Интересная мысль
На DTF вышел любопытный пост. The long story short: слишком большая детализация моделей – главная проблемой современных игр. Юзер утверждает, что из-за чрезмерного количества полигонов все остальные технологии не могут нормально работать и по результату игры выходят намного менее приятными. Видяшка с сравнением уже древнего Скайрима со свеженькой Avowed.
Сама статейка: https://dtf.ru/games/3601866-ya-vystupayu-za-to-chto-by-snizit-kol-vo-poligonov-v-sovremennyh-igrah-do-urovnya-2015-goda