1 squere
Художник из студии DICE показал свой концепт потенциальной игры о Мандалорце
19.07.2023  20:30
114
0
0

Своим видением того, как могла бы выглядеть потенциальная игра о Мандалорце, поделился Гэвин Маршалл – технический художник из студии DICE, известной по Star Wars: Battlefront, Battlefield и Mirror’s Edge.

Для создания концептов разработчик использовал такие программы, как Figma, Photoshop, Blender, After Effects и Premiere. Кроме того, он прибег к использованию Midjourney.

На представленных автором изображениях можно увидеть главного героя на фоне города в пустынной локации, использование фоторежима в лесистой местности, а также демонстрацию инвентаря со вкладкой выбора шлема и анимированное главное меню с музыкой.

По одному из скриншотов заметно, что Маршалл хотел бы добавить в экшен систему времени суток и смены погоды.

Художник отдельно показал «неполное» руководство по дизайну, упомянув, какие шрифты, цветовую палитру и элементы интерфейса он использовал в своём проекте.

Добавить комментарий